Campaña de COAS propone salvar vidas reales en vez de personajes de videojuegos

La Cooperadora de Acción Social busca concientizar la importancia de ayudar a los hospitales públicos de todo el país. Tras asegurar que en Argentina se gastan $ 8,6 millones por día en videojuegos, plantea invertir ese dinero en equipos hospitalarios. 

COAS, Cooperadora de Acción Social realiza hasta el 16 de septiembre su Campaña Solidaria “Salvar vidas reales”, orientada a concientizar sobre la causa de la entidad y la importancia de ayudar a los hospitales públicos de todo el país.

Parte de la premisa de que en Argentina, según datos de Statista, se gastan 8,6 millones de pesos por día en videojuegos; gran parte de esta inversión, se dedica a «salvar» a personajes de ficción y seguir jugando.

La campaña, inspirada en la cultura “gamer”, fue creada para concientizar sobre la causa de la entidad y promover más donaciones. Esta acción fue ideada para ser de alto impacto masivo y se extiende del 6 al 16 de septiembre de 2017.

Con esta campaña, queremos mostrar que el dinero utilizado para salvar vidas en un videojuego puede ser invertido en equipos hospitalarios y salvar vidas reales”, afirma Mariana López Rey, presidenta de COAS. “Buscamos promover las donaciones desde cualquier dispositivo, ya sea a partir del envío de ‘COAS’ por SMS al 3000 o a través del código QR presente en las piezas gráficas. También se puede hacer desde la web de la entidad”.

La campaña contará con piezas en TV, radio y medios gráficos, además de publicaciones en plataformas digitales como Facebook y YouTube. Los spots televisivos simulan un videojuego, interrumpido por un villano y un héroe que llaman la atención sobre la causa. Las piezas gráficas muestran al héroe sobre una cama de hospital verdadera, superponiendo realidad y ficción.

A veces necesitamos que nos pongan delante nuestro una realidad para que reaccionemos, y si además nos la explican bien, mejor. Esa es la apuesta de la campaña, el dato duro y la propuesta. Esperamos que la próxima vez que alguien esté jugando online y piense en salvar una vida, sea una real”, afirmaron Joaquín Cubría e Ignacio Ferioli, creativos de la agencia David.

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